デス・ストランディング 2 オン ザ ビーチ
Death Stranding 2: On the Beach
| 通常版 発売日 |
2025年6月26日
|
|---|---|
| PC 発売日 |
2026年3月19日
|
| ジャンル | アクション, アドベンチャー, オープンワールド |
| 開発 | |
| 配給 |
ショーケース
追加情報
| Engine | Decima Engine |
|---|---|
| Metacritic | 89 |
| OpenCritic | 90 |
| 音声 | 英語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, スペイン語(スペイン), 日本語, ポーランド語, ポルトガル語, ブラジルポルトガル語, ロシア語, スペイン語(中南米), 中国語(簡体) |
| テキスト | 英語, ドイツ語, フランス語, オランダ語, アラビア語, チェコ語, ブルガリア語, デンマーク語, ギリシャ語, 韓国語, 日本語, イタリア語, スペイン語(スペイン), ポーランド語, ポルトガル語, ロシア語, スペイン語(中南米), 中国語(繁体), 中国語(簡体), ブラジルポルトガル語 |
| IGDB URL | リンクを開く |
| SteamDB URL | リンクを開く |
| Official Site | リンクを開く |
| Development Status | Unknown |
| User Rating | 96.22 |
| Critic Rating | 91.75 |
| Total Rating | 93.99 |
| Rating Count | 62 |
| Game Modes | Single player |
| Themes | Action, Science fiction, Horror, Stealth, Open world |
| Player Perspectives | Third person |
詳細説明
「我々は繋ぐべきだったのか?」 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。 荒廃した世界、立ちふさがる敵、混迷する謎。あらゆるものが使命の達成を阻もうとする。人と人との繋がりの向こうに、何があるのか?比類なきゲームクリエイター小島秀夫が、ふたたび世界を変える。
比類なきゲームクリエイター小島秀夫が、ふたたび世界を変える。
KOJIMA PRODUCTIONSとNixxes Softwareが協力し、様々なパフォーマンスを向上。全世界で高い評価を得た感動の旅路が、ついにPC版で登場。
ユニークでリアルに満ちた世界
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の広大なオープンワールドでは、地形や環境が大きく異なる無数のエリアがシームレスに繋がり、変化する時間・天候・自然そのものが、様々な形式と挑戦を与え続ける。
進化し自由度の増したアクション
サムのミッション達成を阻む様々な存在。正面から挑む、隠密行動で突破する、危険なエリアはやり過ごすなど、突破する手段は一つではない。状況に応じて、攻略のアプローチを選択せよ。
惹き込まれる重厚なストーリー
分断されたアメリカを繋ぎ、人類絶滅を阻止した前作『DEATH STRANDING』から11か月後。未知の荒野を舞台に、サムと仲間たちの新たな“繋がり”の旅が始まる。
アメリカ都市連合の先へ
サムの新たな旅がはじまる。今度の目的地はオーストラリア。昼夜が移ろい、地震や森林火災などの自然災害、そして触れたものの時を進める「時雨」が降りしきる過酷な環境の中、広大な大地を横断し、カイラル通信を繋げていく。
この危険な世界を進むには、新たなインフラを築き、装備を使いこなし、ときには繋がりに縋ることも必要だ。
未来のために戦え
謎に包まれた機械化部隊、未だ見ぬBT、様々な脅威がサムを限界まで追い詰めていく。
マシンガン、ショットガン、グレネードランチャーなど、武器の存在がサムの旅路を助けてくれることもあるだろう。あるいは、正面からの戦闘を避け、ステルスで切り抜けることも可能だ。ホログラムデコイ、ストランド、静音性の装備を駆使し、気配を消して進むこともできる。
新たな技術APASエンハンスメントの拡張機能により、サムはさまざまなスキルを習得可能だ。武器の連射速度の向上や、移動時の足音の軽減など、プレイスタイルやミッションに合わせた能力を選択しよう。
オーストラリアを繋ぐ手
ゲーム内であなたの行動が誰かの世界に影響を与え、誰かの行動もまた、あなたの世界に影響を及ぼす。『DEATH STRANDING』を象徴する“ソーシャル・ストランド・システム”は、今作も健在。
他のプレイヤーが川に建てた橋、崖に設置されたロープ、資源を提供し合って建てた大型建築、そして「いいね!」。
カイラル通信下でプレイヤー同士はゆるく繋がり、それぞれの旅を支え合います。
NVIDIAのDLSS、AMDのFSR、IntelのXeSSのアップスケーリングおよびフレーム生成技術により、高い解像度を実現し、鮮明で高精細なグラフィックで広大なフィールドを探索しよう。[1]
フレームレート制限解除、カスタマイズ可能なグラフィックベンチマーク
ハードウェアに応じて高フレームレートと、最適化されたグラフィック設定に対応。安定したパフォーマンスが配送をサポートします。[2]
ウルトラワイドディスプレイに対応
この驚異的な世界をさらに広い視野で体験しよう。ゲームプレイ時にはスーパーウルトラワイド(32:9)を、ゲーム内カットシーンでは標準的なウルトラワイド(21:9)をサポート。[3]
操作設定のカスタマイズ
マウスとキーボードにも完全対応。キー割り当てをカスタマイズして、自分のプレイスタイルに合わせた設定を構築しよう。
DualSense® コントローラーに完全対応
DualSense® コントローラーで、ワンランク上の臨場感を。ハプティックフィードバックで戦闘のスリルを体感し、アダプティブトリガー機能で荷物の重量バランスをうまく保って安定させよう。[4]
KOJIMA PRODUCTIONSとNixxes Softwareが協力し、様々なパフォーマンスを向上。全世界で高い評価を得た感動の旅路が、ついにPC版で登場。
ユニークでリアルに満ちた世界
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の広大なオープンワールドでは、地形や環境が大きく異なる無数のエリアがシームレスに繋がり、変化する時間・天候・自然そのものが、様々な形式と挑戦を与え続ける。
進化し自由度の増したアクション
サムのミッション達成を阻む様々な存在。正面から挑む、隠密行動で突破する、危険なエリアはやり過ごすなど、突破する手段は一つではない。状況に応じて、攻略のアプローチを選択せよ。
惹き込まれる重厚なストーリー
分断されたアメリカを繋ぎ、人類絶滅を阻止した前作『DEATH STRANDING』から11か月後。未知の荒野を舞台に、サムと仲間たちの新たな“繋がり”の旅が始まる。
アメリカ都市連合の先へ
サムの新たな旅がはじまる。今度の目的地はオーストラリア。昼夜が移ろい、地震や森林火災などの自然災害、そして触れたものの時を進める「時雨」が降りしきる過酷な環境の中、広大な大地を横断し、カイラル通信を繋げていく。
この危険な世界を進むには、新たなインフラを築き、装備を使いこなし、ときには繋がりに縋ることも必要だ。
未来のために戦え
謎に包まれた機械化部隊、未だ見ぬBT、様々な脅威がサムを限界まで追い詰めていく。
マシンガン、ショットガン、グレネードランチャーなど、武器の存在がサムの旅路を助けてくれることもあるだろう。あるいは、正面からの戦闘を避け、ステルスで切り抜けることも可能だ。ホログラムデコイ、ストランド、静音性の装備を駆使し、気配を消して進むこともできる。
新たな技術APASエンハンスメントの拡張機能により、サムはさまざまなスキルを習得可能だ。武器の連射速度の向上や、移動時の足音の軽減など、プレイスタイルやミッションに合わせた能力を選択しよう。
オーストラリアを繋ぐ手
ゲーム内であなたの行動が誰かの世界に影響を与え、誰かの行動もまた、あなたの世界に影響を及ぼす。『DEATH STRANDING』を象徴する“ソーシャル・ストランド・システム”は、今作も健在。
他のプレイヤーが川に建てた橋、崖に設置されたロープ、資源を提供し合って建てた大型建築、そして「いいね!」。
カイラル通信下でプレイヤー同士はゆるく繋がり、それぞれの旅を支え合います。
PC版の特長:
アップスケーリング技術で進化したグラフィックNVIDIAのDLSS、AMDのFSR、IntelのXeSSのアップスケーリングおよびフレーム生成技術により、高い解像度を実現し、鮮明で高精細なグラフィックで広大なフィールドを探索しよう。[1]
フレームレート制限解除、カスタマイズ可能なグラフィックベンチマーク
ハードウェアに応じて高フレームレートと、最適化されたグラフィック設定に対応。安定したパフォーマンスが配送をサポートします。[2]
ウルトラワイドディスプレイに対応
この驚異的な世界をさらに広い視野で体験しよう。ゲームプレイ時にはスーパーウルトラワイド(32:9)を、ゲーム内カットシーンでは標準的なウルトラワイド(21:9)をサポート。[3]
操作設定のカスタマイズ
マウスとキーボードにも完全対応。キー割り当てをカスタマイズして、自分のプレイスタイルに合わせた設定を構築しよう。
DualSense® コントローラーに完全対応
DualSense® コントローラーで、ワンランク上の臨場感を。ハプティックフィードバックで戦闘のスリルを体感し、アダプティブトリガー機能で荷物の重量バランスをうまく保って安定させよう。[4]
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