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ブリザード、オーバーウォッチの世界観をベースにしたモバイル新作『Overwatch Rush』を正式発表

ブリザード・エンターテイメントは、オーバーウォッチのユニバースを舞台にした完全新作モバイルゲーム『Overwatch Rush(オーバーウォッチ・ラッシュ)』の開発を正式に発表しました。まだ開発の初期段階ではありますが、プレイヤーに進捗状況を透明性をもって共有するために今回の発表が行われました。

1. 単なる移植ではない「モバイル専用トップダウン・シューター」

『Overwatch Rush』は、既存のPCやコンソール版をモバイルにそのまま移植(ポート)したものではありません。モバイル環境とプレイヤーに合わせて、一から特別に設計・構築された完全新作の「トップダウン視点ヒーローシューター」です。

2. モバイル専任の別チームによる開発

本作は、本家オーバーウォッチを担当する「Team 4」とは完全に切り離され、モバイルゲーム開発の豊富な経験を持つブリザード内の専用チームが手掛けています。そのため、Team 4は最近シーズン1を開幕したPCおよびコンソール版オーバーウォッチの継続的なアップデートに、引き続き完全に専念することになります。

3. 今後の地域別テストとフィードバック

ブリザードは間もなく、一部の国や地域を対象とした『Overwatch Rush』のテストプレイを実施する準備を進めています。開発チームは、初期ビルドに対するプレイヤーのフィードバックを収集し、今後の開発プロセスに反映していく計画です。最新情報は公式Discordサーバーを通じて随時アップデートされる予定です。

短い感想

『ディアブロ』や『ウォークラフト』に続き、オーバーウォッチIPも本格的にモバイルエコシステムへの拡張を始めました。従来のFPS(一人称視点)ではなく、モバイルの操作性に適したトップダウン視点を採用したのは、非常に理にかなった選択だと言えます。


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